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Q3:2D環景和3D環景在結構上有什麼不同? (優缺點)
A:2D環景無論畫質高低,在處理器上多採用單核心晶片,主要在影像視角轉換、剪裁、拼接上的運算上。
3D環景無論畫質高低,大多採用雙核或多核心晶片,經過魚眼校正、2D拼接處理後,轉換成3D立體圖像,所需要的運算較複雜,功能性也較強。
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Q3:2D環景和3D環景在結構上有什麼不同? (優缺點)
A:2D環景無論畫質高低,在處理器上多採用單核心晶片,主要在影像視角轉換、剪裁、拼接上的運算上。
3D環景無論畫質高低,大多採用雙核或多核心晶片,經過魚眼校正、2D拼接處理後,轉換成3D立體圖像,所需要的運算較複雜,功能性也較強。
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